여러가지 질문들이 많은데 먼저 답변하겠습니다: 플레이어가 의상이나 제작도를 확보하면 해당 의상은 스타일 외형과 색채, 스탯이 있습니다. 무기는 스타일 외형과 스탯이 있습니다. 플레이어가 입는 각각의 의상은 추가로 마스크, 로고, 장갑 및 신발을 커스터마이징할 수 있습니다. 각각의 의상마다 매우 다양한 커스터마이징이 존재하고, 총기류, 톤파, 배트랑, 곤봉 역시 마찬가지입니다. 일반적으로 더 높은 티어로 갈 수록 외형이 화려해지고, 티어마다 각각 여러가지 의상 스타일이 있습니다. 플레이어는 원할때마다 인벤토리의 아무 의상이나 입을 수 있지만, 새로운 장비를 얻기 위해서 플레이어는 벨프리에 돌아가야 합니다. 벨프리의 작업대는 3D 프린터에 연결되어 있어서, 플레이어에게 재료만 있다면 플레이어가 찾은 제작도를 이용해 의상을 제작할 수 있습니다. 재료는 액티비티 보상, 보급 상자 및 처치한 적들에게서 얻을 수 있습니다.
플레이어는 미션 중에 찾은 모드 칩(다른 게임에서의 보석에 해당)을 아무때나 착용할 수 있습니다.
추가적인 외형 커스터마이징을 위해: 플레이어는 또 의상의 추가적인 색채(기본 색상 덮어쓰기)와 형상변환권(기본 외형 완전 덮어쓰기)을 얻습니다. 게임을 플레이하면서 자주 제작하는 의상 스타일을 위한 형상변환권을 얻을 수 있어서, 만약 플레이어가 끝내주는 전설 등급 의상의 외형을 기본 의상 코스튬으로 덮어쓰고 싶다면, 그렇게 할 수 있습니다. 이로써 플레이어가 가장 좋아하는 스탯의 장비가, 만약 원하는 외형을 가지고 있지 않다면 게임에서 얻은 원하는 외형으로 바꿀 수 있습니다.